你是靠感受来做设计吗?来聊聊设计的“五大原则”

 定制案例     |      2022-05-31 01:51
本文摘要:UI设计师如果想要淘汰改稿次数,拒绝产物司理“加一道光”的需求,首先要学会不靠感受做设计。今天这篇文章从设计原则的重要性谈起,总结了5个UI的基本设计原则,让你每一个元素界面都有理有据,很适合刚入门的设计师,有兴趣的小同伴可以一起来学习。

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UI设计师如果想要淘汰改稿次数,拒绝产物司理“加一道光”的需求,首先要学会不靠感受做设计。今天这篇文章从设计原则的重要性谈起,总结了5个UI的基本设计原则,让你每一个元素界面都有理有据,很适合刚入门的设计师,有兴趣的小同伴可以一起来学习。

图形设计大师Paul Rand(保罗·兰德)曾经说过:“设计绝不是简朴的排列组合与简朴地再编辑,它应当充满着价值和意义,去说明原理,去删繁就简,去阐明演绎,去修饰美化,去赞美褒扬,使其有戏剧意味,让人们信服你所言……”试想下如果一个设计师只是凭感受(而不是理性)的去排列组合你的设计元素,或许你永远无法酿成一个NB的设计师,更多的是别人眼里的“美工”。或许当你很满足的做完某个设计给别人看的时候,经常会遭到PM(产物司理)或者其他人的质疑,他们会以为:“你为什么用这个颜色?为什么这个按钮那么小?这个配图似乎并没有表达我们想要的意思……”设计师:“……”这时设计师心田有一万个草泥马在飞跃,凝聚成一句话:你是设计师,还是我是设计师?其实许多时候这些人其实并不是以为你设计得欠好看,而是你的设计并不适用于当下这个产物。这就袒露出许多设计师并不是理性在做设计,而是相当的感性。

So,为了能够更好的论述如何正确的举行设计。思前想后,发现其实在做一个设计之前,需要你对将要举行的设计有一个清晰的认识。然后为了不至于犯一些低级的错误,相识和遵守设计原则显得尤为重要。脑壳里带着这些原则去举行思考和设计,那样至少确保你是走在一个正确的门路上的。

严格来说,遵守这些设计原则只是做出棒棒的设计的第一步而已。下面我们一起来看下UI设计中遵守的5大原则。

1,界面清晰最重要界面清晰是UI设计的第一步,要想让用户喜欢你设计的UI,首先必须让用户认可它、知道怎么样使用它。让用户在使用时预期会发生什么,并利便地与它交互。

如果你打开一个页面或者App,无从下手,不知点那里。或者找个想要的功效按钮找个半天,这样用户体验很差,你的设计。这个时候你的设计再漂亮也没有用,我们设计出来的产物首先是建设在用户喜欢的基础上,只要设计的图形或流程是能够满足产物需要的,基本上都市通过。

如下图:正确示范|界面没有任何的操作提示,用户就明确通过左右滑动屏幕来检察更多卡片,还知道卡片是以扇形为运动轨迹。2,直接操作的感受最棒当能够直接操作物体时,用户的感受是最棒的。

在设计界面时,我们增加的图标往往并不是必须的,好比我们过多的使用按钮、选项等等其他繁琐的工具仅仅是为了填满界面,这些都是画蛇添足。其实单就高效而言,似乎与清晰明晰差不多。但试想下,高效是不是就意味着清晰正确的处置惩罚目的任务呢?谜底是纷歧定的。

高效无障碍不代表不会堕落。很顺畅的堕落才叫惨,这个成底细当的大的。

另外一个极端就是交互层级太庞大,原来两步就可以完成的工具,硬是饶了一圈,搞个4-5步才完成。这就是浪费时间了,一般这类产物不是被吐槽的很惨就是直接弃之,能一步完成的工具不要设计成两步。

知道为什么iPhone为什么那么火吗?除开品牌和乔布斯的小我私家魅力,iPhone的手机用起来是操作很利便,,操作也真的很简朴。所以优化功效逻辑,淘汰层级,同时预判效果,让流程更顺畅。

让人们使用的越发轻松快捷的完成设计目的,才是王道。正确示范|图标的作用是以图形化的视觉形象给用户快速引导,如果只是装饰,就不如不要。

3,设计的一致性人是个很敏锐的动物,你会发现,你特别容易发现一堆同类物品中的异类。如果屏幕元素各自的功效差别,那么它们的外观也理应差别。反之,如果功效相同或相近,那么它们看起来就应该是一样的。

例如Windows的关闭窗口按钮是在右上角,而Mac的关闭窗口按钮是在左上角,无论是你之前是在用这两其中间的哪个系统,突然跳到另一个系统你肯定会特别特别不习惯,因为你已经熟悉了谁人操作方式,直觉告诉你那样才是关闭按钮的正确姿势,,所以对于相同的问题,提供相同的解决方案,减轻用户的认知及影象负荷,一旦确定一个设计模式,打造更切合直觉的产物体验显得相当重要。固然在某些时候,为了能够突出某个功效,或者让人加深印象,居心设计成纷歧致的情况也不是没有,,所以说到底还是为了产物的目的,灵活运用此原则就对了。4,零状态的界面第一次会见界面是最重要的,但经常被设计者忽视。

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为了资助用户适应,应该提供启动的偏向和引导。这样会给用户留下比力好的第一印象,提高了用户体验。

正确示范|零状态效果自己对用户体验极其欠好,更需要情作用或引导性的设计来降低用户焦躁的情绪。5,雅观大方的设计只有用户使用你设计的界面时,才是乐成的。

如果一件衣服很漂亮,可是穿起来不舒服,那么设计是失败的。举个最最简朴的栗子。

我想大家对微信都相识得不能再相识。但其实作为设计师的你真的以为微信设计得漂亮么?笔者的谜底是,微信设计得中规中矩,与许多“漂亮的App”比,他显得普通。可是,微信设计得让你挑不出太多的毛病,甚至有些细节让人以为很棒,对于一个过亿级的产物,不堕落,且用户能够很清晰快速的完成他的目的,那它就妥妥的乐成啦·,有句话说的好,“最好的设计就是没有设计”。

换句话说就是,好的设计让你感受不出来它是经由设计的。一切都是那么的自然温顺理成章,所以,漂亮和雅观只是提升体验和引发共识或者说愉悦的一个重要手段。

对于一个产物而言,特别是那种大的产物,完成目的任务永远是第一位。设计师所要做的是细节耐心的打磨界面,让别人越发愿意花费时间和精神去使用你的产物。这次的分享就到这里了,有兴趣的小同伴可以在下面领取设计资料的哦~http://t.cn/ROCIyd0(复制到浏览器打开即可)详情请看职业研学社。


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